4.1 Các số liệu chính (Tính đến ngày 12/9/2024):
- Tổng số người dùng: 300.000.000 người chơi
- MAU: 82.000.000 người chơi
- DAU: 32.000.000 người chơi
- Ví Ton được kết nối với Trò chơi: +55.000.000
4.2 Lộ trình hiện tại:
- Quý 3 năm 2024:
- Ra mắt mùa thứ hai của trò chơi Hamster.
- Mở rộng thư viện trò chơi.
- Tích hợp hệ thống thanh toán bên ngoài vào trò chơi.
- Quý 4 năm 2024:
- Phát hành PWA để tích hợp dịch vụ thanh toán.
- Phát hành những trò chơi đầu tiên từ các nhà phát triển bên ngoài trong Hamster.
- Thêm cơ chế NFT vào metagame của mùa thứ hai của Hamster.
- Tích hợp mạng lưới quảng cáo của chúng tôi vào các sản phẩm trong cửa hàng.
- Ra mắt các gia tộc được tích hợp sâu vào cơ chế của mùa thứ hai.
- Ra mắt hai tựa game lớn với sự tích hợp token đầy đủ vào nền kinh tế trò chơi.
- Giới thiệu về RMT (Giao dịch tiền thật) trong trò chơi.
- Quý 1 năm 2025:
- Giải vô địch gia tộc đầu tiên trong Hamster 2.0.
- Mở rộng số lượng trò chơi đối tác với các dự án phát triển phức tạp và tốn kém hơn.
- Ra mắt thị trường NFT nội bộ dành cho các vật phẩm trong trò chơi.
- Quý 2 năm 2025:
- Giai đoạn thứ hai của sự rơi.
- Công cụ tạo UGC (Nội dung do người dùng tạo).
- Quý 3 năm 2025:
- Vượt ra ngoài PWA. Tích hợp với trò chơi trên máy tính để bàn.